Сегодня
00:14
Нейросеть. Иллюстрация: agsandrew / istockphoto.com
В Италии зафиксировали первый случай зависимости от ИИ и его мнения. Об этом сообщает издание Il Gazzettino.
Речь идет о 20-летней девушке, которая постоянно общается с ИИ, хорошо ее изучившем.
«Обретя чувство безопасности в общении с данным инструментом, как с настоящим другом, девушка отдалилась „от всего и всех“. Токсичная дружба (если это можно так назвать) со временем превратилась в зависимость: это первый случай зависимости от ИИ, взятый под наблюдение в службе по лечению зависимостей», — говорится в публикации.
Девушка наблюдается в одной из больниц Венеции, она проходила лечение в Службе зависимостей (Serd) венецианской медицинской компании ULSS 3. До сих пор в опыте Serd подобное поведение ограничивалось азартными играми, компульсивными покупками, использованием смартфонов или соцсетей.
Однако данный случай зависимости от ИИ не стал неожиданностью, поскольку специалисты это предвидели, сказала главврач Лаура Суарди. Медики понимали, что подобные поведенческие трудности появятся. По словам Саурди, ИИ по мере узнавания человека начинает давать ответы, соответствующие тому, что он хочет услышать.
«По мере того как он (ИИ) изучает вас, он начинает давать ответы, соответствующие тому, что вы хотели бы услышать, даже гораздо больше, чем ваш сверстник, постепенно укрепляя, по-видимому, дружеские отношения. Это становится проблемой, когда ты не знаешь, как с ней справиться, когда это становится единственным горизонтом отсчета. Недостаточно ограничивать использование этих инструментов, как это делают родители, чтобы решить проблему. В условиях этих поведенческих расстройств наша помощь заключается во внедрении не только психологических навыков, но и психиатрических навыков, с участием семей пациентов», — отметила врач.
Как передавало EADaily, в сентябре прошлого года Италия стала первой страной Евросоюза, принявшей закон, регулирующий использование ИИ. Введены тюремные сроки для тех, кто использует эту технологию для нанесения вреда другим, включая создание так называемых дипфейков.
